
Сервис Flurry, специализирующийся на сборе статистики в мобильных приложениях, опубликовал интересные данные о поведении пользователей i-устройств. Никакой шокирующей правды — все это уже было известно, но теперь еще и подтверждается цифрами, собранными беспристрастным счетчиком.
Читати далі
Архіви категорій: Новини: Світ
Аудитория мобильных игр в США выросла до недосягаемых высот

Исследователи из eMarketer посчитали аудиторию мобильных, социальных, онлайн и консольных игр в США. По их данным, в мобильные игры сегодня играет 126 миллионов американцев, тогда как в социальные и онлайн игры — всего 80 и 97 миллионов соответственно. Это означает, что мобильные игры стали самой перспективной платформой для разработчиков.
Читати далі
«Билайн» создал гид по Казанскому зоопарку

Казанский филиал ОАО «ВымпелКом» (бренд «Билайн») совместно с зооботаническим садом Казани реализовал проект по созданию свободных Wi-Fi зон и размещению QR-кодов со ссылками на статьи онлайн-энциклопедии Wikipedia.
Казанский зоопарк один из старейших в Европе и был основан еще в 1806 году. В настоящее время коллекция зооботанического сада насчитывает более 2,5 тысяч экземпляров животных и около 5 тысяч экземпляров растений.
Читати далі
На Google Play появились учебники

В магазине приложений для Android появились учебники для студентов.
Читати далі
Intel выпустила образовательные планшеты

Компания Intel представила специализированные планшеты, предназначенные для использования в образовательных целях, сообщается на сайте компании.
Читати далі
Через три года российский рынок приложений для планшетов увеличится в 18 раз

Российский рынок приложений, адаптированных или разработанных специально для планшетных компьютеров к 2016 году вырастет более чем в 18 раз, с $26,5 млн до $487,4 млн, прогнозируют эксперты компании J’son & Partners. Мировой рынок приложений для планшетов, по ожиданием аналитиков, вырастет в 10 раз — с $2 млрд до $23,7 млрд.
Читати далі
На мобильные приложения потребители потратят 75 млрд $ в 2017 году

В 2017 году более 75 млрд $ будет потрачено на приложения – утверждает в свежем отчете о состоянии и тенденция рынка мобильных приложений исследовательская компания Juniper Research. Основную выручку принесут покупки из приложений (IAP). Эта модель монетизации мобильных приложений продолжает набирать обороты на многих рынках, ее же все чаще и чаще используют мобильные разработчики и издатели.
Читати далі
Мобильную рекламу Mail.Ru будет развивать человек из «Бегуна»

В Mail.ru Group пришел Камиль Насруллаев, до этого руководивший направлением инновационных продуктов в «Бегуне» и занимавшийся мобильной рекламой в Tinkoff Digital. В Mail.ru он будут совершенствовать медийную рекламу на смартфонах, а также расширять возможности контекстной мобильной рекламы.
Читати далі
Траты на мобильную рекламу вырастут на 95% в этом году

В 2013 году бюджеты мобильной рекламы вырастут на 95%, а доля мобильной рекламы составит 20,1% от всех трат на цифровую рекламу и 5% от трат на медиа-рекламу в США, полагает исследовательская компания eMarketer. В нынешнем году на цифровую рекламу в США компании потратят 42,26 млрд $ (в 2012 году бюджеты составили 36,80 млрд $), ее доля в медиа-рекламе составит 24,7%.
Читати далі
Американцы за полгода потратили на покупки с мобильных устройств более $10 млрд

Все больше жителей США совершают покупки в Интернете при помощи мобильных устройств – смартфонов или планшетных компьютеров.
Читати далі
