Продажи мобильных приложений в Android Market не соответствуют ожиданиям Google

Сегодня количество Android-совместимых устройств составляет 40% от общего объема продаж смартфонов в США, однако руководство компании Google не удовлетворены числом продаж платных приложений в Android Market. Менеджер Android Developer Ecosystem Эрик Чу заявил, что в Google намерены в следующем квартале запустить систему внутрипрограмных платежей, позволяющих пользователям покупать на Android Market товары, платные игровые уровни и пр.

Многие провайдеры цифровых платежных систем хотят сотрудничать с Google и уже представили свои решения. Кроме этого, в Google также намерены запустить дополнительные биллинговые опции в сотрудничестве с операторами во всем мире. В конце прошлого года без громких анонсов Android Market представил прямой операторский биллинг для премиум-приложений, продаваемых в сети AT&T. Чу признал, что заключение биллинговых соглашений с операторами – дорогое удовольствие, отнимающее много времени, однако, добавил, что Google признает потенциальный положительный эффект таких соглашений на рост трат пользователей приложений.

На конференции в Сан-Франциско Эрик Чу также сообщил, что в настоящее время Google работает над улучшением алгоритма оценок в Android Market, что должно облегчить пользователям поиск качественных приложений. Кроме того, сообщается, что компания продолжит инвестировать в службу поддержки Android Market, которая будет следить за соблюдением условий предоставления услуг и устранять приложения, нарушающие правила.

По данным исследовательской компании comScore, на ноябрь 2010 года Android имел 26% доли на рынке смартфонов в США (на 6,4% больше, чем в предыдущем квартале), немного обгоняя iOS с 25% (на 0,8% больше, чем в предыдущем квартале). BlackBerry от Research in Motion (RIM) сохраняет лидерство на рынке США – 33,5%, хотя стоит отметить резкое сокращение доли компании, уменьшившейся на 4,1% по сравнению с предыдущим кварталом. Несмотря на бурный рост Android, в магазине приложений Android Market насчитывается пока только 130 тысяч приложений, – против 350 тысяч в App Store.